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松浦聖 幻想世界的居民們 松浦聖角色設計畫集:繁體中文版獨家特典 瑞昇

豪華收錄11類主題、多達634種生活在奇幻背景世界觀裡的居民群像,經典融合原創,一覽角色設計的啟發與樂趣

货品编号:
9789864016877 品牌: 瑞昇 文化
排版方式:
繁体横板
印刷颜色:
彩色印刷
语言:
繁体中文
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  • 品牌:瑞昇 文化
  • 所属分类:画册/绘画集
  • 商品编号:9789864016877

幻想世界的居民們 松浦聖角色設計畫集:繁體中文版獨家特典

空想世界の住人たち 松浦聖キャラクターデザイン

作者: 松浦聖  

 新功能介紹

譯者: 黑燕尾

出版社:瑞昇  

 新功能介紹

出版日期:2023/12/05

語言:繁體中文

定價:500元


ISBN:9789864016877

規格:平裝 / 152頁 / 19 x 24 x 1.1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版

出版地:

本書分類:藝術設計> 繪畫> 畫冊/繪畫集


內容簡介

龍、怪物、獸人、亞人、人類、惡魔、魔法生物……

豪華收錄11類主題、多達634種生活在奇幻背景世界觀裡的居民群像

經典融合原創,一覽角色設計的啟發與樂趣

透過圖像進入角色的生活與行為模式,在享受設定趣味的同時激發創作力!


長年馳騁於遊戲業界第一線的「角色設計師」松浦聖

首部展現其獨特繪圖韻味與豐富想像力的幻想世界角色作品大全


  【繁體中文版獨家特典】

  隨書贈送「精選角色卡」隨機2款


  【獻給每一位喜愛奇幻風格的人、對應各式需求與喜好的創意作品集】

  ☆喜歡奇幻RPG遊戲的人

  ★熱愛徜徉於幻想世界觀之中的人

  ☆除了作畫技術之外,還想打磨創意發想的人

  ★想要為作品做出更多變化的人

  ☆想讓筆下的角色更能傳達出設計概念的人

  ★喜歡各式擬人化的動物角色、也想試著創作看看的人


  打從我進入遊戲業界以後,至今也將近20年了,這段時間裡我一直在設計怪物,但完全不會覺得厭倦。因為想怎麼做都沒問題,所以就會開始思考要不要試著把某個素材給怪物化看看。我很喜歡這種絞盡腦汁的過程,也希望自己能催生出簡潔且受人喜愛的設計。——松浦聖(節錄自本書段落)


  各位做好踏上奇幻旅程的準備了嗎?在前方迎接大家的,是一個洋溢不可思議的魅力、充滿奇想的世界舞台。


  在這本書裡面登場的,有龍、恐龍、怪物,還有時至今日依然蔚為話題的獸人、亞人、以及魔法生物等在奇幻世界中生活的角色們。


  書中收錄了大量以原創角度所建構的人物設計,也刊載註解與說明單元。無論是作為插畫創作、變化繪圖、創意發想的提點,相信都能讓各位感受到箇中樂趣。


  【本作單元解析1】跨越多種領域的幻想世界角色圖集

  總計分為龍、恐龍、魔物・怪物・怪獸、亞人、獸人、人類、惡黨、惡魔、死者・亡者、植物・食物、魔法生物等11類主題,收錄角色數超過600種。從現實生物或是在各式傳承與奇幻創作中登場、大家耳熟能詳的魔物與多樣化的種族、職業等,再到松浦聖老師原創、融入自身獨特構想與玩心的設計,


  【本作單元解析2】創意發想與實際設計時的重點提醒

  構思角色時的簡易發想流程、憑藉輪廓就能帶給觀者深刻印象、繪製流程中多個階段應該注意的要點、修正設計時的關鍵處,透過以上四項課題,以簡單易懂的方式分享松浦聖老師的創作小提點。

 

 

作者介紹

作者簡介


松浦聖 Satoshi Matsuura


  角色設計師。擅長設計怪物。曾參與《聖劍傳說 瑪那傳奇》(SQUARE ENIX)、《怪獸培育所》(KONAMI)、《魔法假期》(任天堂)、《電波人類RPG》(Genius Sonority)、《勇氣默示錄》(SQUARE ENIX)、《我的魔物兵團》(Silicon Studio)、《小小諾亞》(Cygames)等多款遊戲的製作。並於動畫《DECA-DENCE》(2020)負責作品中的未知生命體「葛多爾」的設計。此外在書籍方面,也擔綱《王子殿下藥藥大冒險》(瑞昇文化)一書的插畫繪製。              


  @hiziri_pro

 

 

目錄

Introduction


Chapter1 Charactor Catalog ‒Monster & Human, Imaginary Creatures‒

龍 Dragon

恐龍 Dinosair

魔物・怪物・怪獸 Monster

亞人 Demi-Human

獸人 Therianthrope

人類 Human

惡黨 Rogue

惡魔 Demon

死者・亡者 Undead

植物・食物 Plant&Food

魔法生物 Magical Creature


Chapter2 Idea Note, Design Process

設計角色的時候要把印象融入

即使只看輪廓也能認出角色

以構思~上色~分色畫出的輪廓以及描繪法

修正不滿意的設計


Voice



 

收回

 

Introduction


  我並不是作為一個插畫師,而是以角色設計為主要的工作範疇來展開活動的。雖然我的插畫技巧並不是特別出色、也不能算是畫得很漂亮,但是我非常重視能讓觀看者感受到「感覺很不錯耶」這件事。


  這本書並不是與「繪畫技巧」有關,而是關於「構思方式」的書。匯集了我在進行角色或生物的設計時所思考的內容(並沒有寫下什麼了不起的事情)。而且我認為無論是誰都能做到這一點。


  在〈Chapter1 Charactor Catalog –Monster&Human,Imaginary Creatures–〉這個章節中,大量收錄了超過600 個我在工作之餘繪製、生活在幻想奇幻世界裡的角色或生物。因為我覺得這樣的做法會比撰寫「How To」之類的內容還更容易讓人理解。


  從怪物、獸人、亞人、惡魔或死者、再到魔法生物,其中也包含了我想像古代生物或是在神話、古籍中登場的角色之後,再加入自身原創要素所畫出來的作品。只要各位嘗試繼續往下翻閱,或許就能從中獲得設計方面的啟發也說不定。到了〈Chapter2 Idea Note,Design Process〉這個章節,雖然比較簡單,但這裡也針對設計創意和差強人意設計的「Before → After」等原創角色的構思以及「輪廓」、「鏤空留白」等層面進行解析。像是如何讓輪廓更有趣,還有不要讓圖顯得單調的姿態構思方法等內容,相信應該都能讓大家當作參考。


  如果各位讀了這本書以後,能夠從中獲得設計自己專屬角色的契機與提點,那就太令人開心了。


松浦聖

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